2022年最火的游戏手游_2022年最火的游戏手游
*** 次数:1999998 已用完,请联系开发者***
透视中手游(0302.HK)2023年财报:丰富新游戏储备 业绩有望持续高增长2023年中手游实现营业总收入26亿元(人民币,下同);实现经调整净利润537.9万元,总体扭亏为盈,因2022年低基数,同比增长103%。在扣除非经营性收支对于利润的影响后,经营性利润为1.07亿元。小游戏成新增长引擎 仙剑IP授权业务持续增长在中手游的游戏发行、游戏开发及IP授权三大...
Fami通发布《游戏白皮书2023》:全球2022年游戏市场下跌7%日本游戏市场的规模表现相对坚挺。▲ 图源 外媒 getnaviIT之家从官方披露的数据中得知,2022 年全球游戏市场(包括 PC / 游戏机 / 手游)规模为... ▲ 图源 外媒 getnavi其中日本游戏市场规模较 2021 年增长 1.4%,主要得益于日本厂商游戏作品在海外的普及。2022 年游戏机市场规模 2098 ...
⊙▽⊙
游戏大厂都在做的乙女手游,除了成人向还能怎么走?2022年国产四大乙女手游iOS端收入 图源:AppMagic大厂的竞争优势有很多,品牌优势和宣发优势暂不论,在长线运营中,最重要的其实是产能效率。乙女游戏作为强情节驱动的游戏,全靠源源不断的新卡维持游玩的新鲜感,一但出现舆情风波或是更新停滞就容易引发退坑,若产能跟不上,自然...
游戏上市公司中的“稳健王”又回来了?中手游H1扭亏为盈似乎在宣告那个“稳健”的中手游又回来了。过去两年,复杂的外部环境给游戏行业带来了天翻地覆的变化,中手游也受其影响未能如期上线部分重点产品,导致2022年业绩并不理想。但审批开放后中手游频拿版号,随着重点产品的逐步面向市场,中手游也重新开始回归正常轨道。这家游戏...
中国游戏市场2022年总收入455亿美元根据分析机构NikoPartner发布的最新报告称,我国2022年PC、手游和主机游戏市场总收入为455亿美元。在PC游戏方面,该机构称“中国仍然是全球最大的市场,全球PC游戏收入的三分之一来自国内支出”,2022年中国PC游戏收入为142亿美元。在手游方面,国内玩家游戏总支出的31%...
+▽+ 2023 年混合休闲手游市场洞察:2022 年、2023 年收入连增 60%、30%...Sensor Tower发布了2023年混合休闲手游市场洞察,以下为详细内容:凭借超休闲手游易于上手的游戏机制,结合中度游戏的多元变现模式、玩法... 混合休闲手游全球收入快速攀升混合休闲手游内购收入持续攀升,从2019年的6亿美元增至2022年的16.3亿美元。2023年赛道涨势依旧强劲,全...
ˇ^ˇ
∪0∪ 数据驱动运营专注手游出海 神州泰岳两款SLG融合类游戏待发|公司调研的游戏制作流程接入AIGC工具,正借助AIGC工具探索游戏内容的玩法创新。 神州泰岳全资子公司壳木游戏专注于手游出海,2022年贡献了神州... 另一款为模拟经营SLG游戏,预计明年上半年发行。 游戏+AIGC处于探索期 自年初ChatGPT爆火以来,AIGC在游戏行业的渗透度与日俱增。神州...
?ω? 神州泰岳:2022年度公司游戏收入海外占比超过85%,预计2023年度海外...并已经成长为最具代表性的手游出海企业之一,玩家遍布全球150余个国家和地区,公司游戏类型为策略类手游,玩家以30岁以上的成年人为主。最近几年公司游戏收入海外占比一直持续提升,2022年度公司游戏收入海外占比已超过85%,预计2023年度接近9成的游戏流水来自海外。本文源...
神州泰岳(300002.SZ):游戏收入海外占比一直持续提升,2022年度公司...并已经成长为最具代表性的手游出海企业之一,玩家遍布全球150余个国家和地区,公司游戏类型为策略类手游,玩家以30岁以上的成年人为主。最近几年公司游戏收入海外占比一直持续提升,2022年度公司游戏收入海外占比已超过85%,预计2023年度接近9成的游戏流水来自海外。免责申...
手游公司Cosmic Lounge获400万欧元融资 开发AI益智游戏由前 King、Seriously 和 Next Games 开发者组成的开发者团队成立了新的手游工作室 Cosmic Lounge。这家公司于 2022 年在 Seriously 被母公司 Playtika 关闭后赫尔辛基以及斯德哥尔摩成立。 目前这家初创公司在种子轮融资中筹集了 400 万欧元。此前它已经获得了 Sisu Game Ven...
轻蜂加速器部分文章、数据、图片来自互联网,一切版权均归源网站或源作者所有。
如果侵犯了你的权益请来信告知删除。邮箱:xxxxxxx@qq.com
上一篇:2022年最火的游戏手游
下一篇:2022年最火的游戏手游排行榜